Microsoft a Kinect
Microsoft a pohybové rozhraní
Microsoft vidí využití pohybového rozhraní (Kinect) nejen jako možnost ovládání videoher. Prohlásil šéf vývoje Craig Mundie na konfrenci v Massachusetts.
Chirurg může v ovládací místnosti aktualizovat informace o stavu pacienta pomocí pohybů ruky, zatímco prostředí zůstane sterilní. Najde si využití i u stolních her, kdy dva lidé hrají na odlišných místech, hra se zobrazuje na nějakém povrchu a senzory zachycují pohyby hráčů
Senzory a pokroky v možnostech zobrazení změní interakci uživatelů s počítači a povedou k systémům, které se budou ovládat pouhými gesty, uvedl Mundie.
V prvé řadě chce však Microsoft tyto HUI (Human user interface) technologie užít ve světě videoher. První pokus přijde na trh v listopadu, uvedením systému Kinect pro Xbox 360.
zdroj: IT NEWS